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Corrélation Taille/Morphologie et caractéristique MOUvement
Par : Germinal
« Cass » Petit-Etienne
Date : Décembre 2004
La vitesse de déplacement d'une
personne dépend de deux paramètres: sa taille et
sa morphologie. En effet une personne de grande taille marchera plus
vite qu'une personne de petite taille. De plus à taille égale,
une personne plutôt musclée marchera plus vite qu'un personne plutôt
grosse. Dans Fuzion la morphologie dépend de deux caractèristiques:
FORce et CORps. Plus l'écart entre FORce et CORps sera important et plus
le personnage sera tantôt musclé, tantôt gros.
Ainsi la caractèristique MOUvement
peut être donnée par le tableau suivant:
MOUvement |
Taille
(cm) |
<
100 |
de
101
à 120 |
de
121
à 150 |
de
151
à 170 |
de
171
à 190 |
de
191
à 210 |
de
211
à 220 |
de
221
à 230 |
de
231
à 240 |
>
240 |
FOR-COR |
-5
ou -6 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
-3
ou -4 |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
de
-2 à +2 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
+3
ou +4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
+5
ou +6 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
Ce tableau est conçu pour un style
de campagne Compétent. Plus votre style de campagne
est spectaculaire et plus des incohérences avec la réalités
vont pouvoir exister. Ainsi suivant le style de votre campagne, vous pouvez
effectuer des ajustements à ces valeurs. Vous trouverez dans le tableau
suivant les ajustements maximum en fonction de votre style de campagne:
Style
de campagne
|
Ajustement
maximal possible |
Quotidien |
réaliste |
- 1 |
Compétent |
élite |
- |
Heroique |
Show TV |
+2 |
Incroyable |
JO |
+3 |
Légendaire |
Films d'action |
+5 |
Superheroïque |
Comics, mythes |
+6 |
Ex: Si un personnage devait avoir
un MOUvement de 4 suivant la table de référence, et que votre
style de campagne est Incroyable, alors son score de MOUvement peut être
de 4, 5, 6 voire même 7!
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